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让乔布斯更有创造力的迷幻药,对其他人有用吗?
苹果公司创始人和科技界具有远见卓识的人物史蒂夫•乔布斯于星期三(美国时间2011年10月5日)去世了。他过去深受20世纪60年代反主流文化的影响,曾经告诉一位记者说,服用迷幻药是他一生中所做的“两三件最重要的事情之一”。迷幻药真的能使人更具创造力吗?
有可能。20世纪50年代和60年代,心理学研究人员对迷幻药和创造性之间的联系进行了大量研究。尽管他们使用的研究方法不同,研究成果也不太一样,但总的来说,这些研究表明,具有创新思想的人都可能体验过灵感或顿悟能力在服用迷幻药后产生幻觉期间及幻觉过后得到了些许增强。但对于非艺术类人士来说并非如此,虽然测试的结果就是这样,心理学家们还是确实得到了这样的反馈:大多数受试者认为他们在迷幻药的作用下变得更加具有创造性。
加州大学欧文分校(UC-Irvine Irvine)的奥斯卡•简尼格(Oscar Janiger)进行了一项最著名的研究——研究迷幻药如何影响艺术表现力。在20世纪50年代末,他请了约100名艺术家、作家和音乐家,叫他们画两幅霍皮印第安人的克奇纳神偶像,在服用迷幻药之前画一幅,在服用迷幻药出现幻觉期间画一幅。之后,一位艺术史学家对他们各自画的两幅画进行了仔细检查,发现受迷幻药影响的画作“更抽象、具有象征意义、更明快、更能表现强烈情感、更具有美学冒险性,而且是非具象的。他们还往往充分利用了油画布上的可用空间。”
精神病学家路易斯•柏林(Louis Berlin)在1955年进行了一项规模小得多的研究,他给四位平面艺术家服用了迷幻药。他们的艺术家同行发现,他们在服用迷幻药时创作的作品比他们在清醒时创作的作品更具有创造性。(不过,在他们的幻觉达到高潮时,柏林很难让他们进行创作。)许多其他的研究人员在进行研究时都得到了相似的结果。
大多数在普通人身上进行的测试——如果那对于毕业生来说是公正的——都让提倡使用迷幻药的人感到失望。1967年公布的两项研究表明,无论是在服用迷幻药后产生幻觉期间或幻觉过后,都无法在数据上看出创造性有明显改进。这些研究通过一系列游戏来衡量创造性。受试主体得到了三个不相关的单词,研究人员叫他们再说出一个能将这三个词连贯起来的词。(这有点像“万元金字塔”游戏[The $10,000 Pyramid]。)参与者还被要求在一组复杂的线条中找出其中的隐藏图像,并用一堆彩砖将图像摆出来。在其中的一项研究中,受试者必须列举出某种家居用品的可能用途。例如,烫斗可以用于熨衣服、重击入室行窃者,或用于烘烤奶酪三明治。许多参与者告诉研究人员说,他们在服用迷幻药产生幻觉之后的六个月内更有创造性,尽管他们的测试成绩并没有发生改变。
从迷幻药与创造性的研究中,我们很难得出任何明确的结论。各项研究使用的迷幻药剂量不同,服用迷幻药的环境似乎也会影响结果。(许多报告都对测试环境进行了详细的描述:“服用药物活动是在一间装潢高雅、为了强化药物体验而特别设计的大房子里进行的,里面有沙发、地毯、花、绘画、书籍、鱼缸和艺术品。整个研究过程都在播放音乐。”)衡量创造性也十分困难。现代研究人员更喜欢使用在迷幻药研究势头渐减时被广泛接受的托兰斯创造思维测验( Torrance Test of Creative Thinking)这个工具。该测试要求受试者想象一副绘画作品的因果关系,设想如何改进一个玩具,并玩一种叫做“好好想象吧”("Just Suppose")的游戏。在游戏中,研究人员会呈现一个特殊的假设情景,让参与者独自说出可能的发生的情况。(例如:人们要是不再需要睡眠会怎样?)
尽管相对缺乏缜密的科学数据,但并不是只有史蒂夫•乔布斯相信迷幻药的功效。(他曾经暗示过,如果比尔•盖茨“在他更年轻的时候曾服用过迷幻药或在某个修行所待过,微软的产品会更棒”。)据说,弗朗西斯•克里克(Francis Crick)曾声称在服用迷幻药产生幻觉时想象出了DNA的结构。约翰•列侬则将披头士的《左轮手枪》(Revolver)专辑归功于乐队服用了迷幻药。
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