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今天抽时间翻译了前面帖子中的英文内容。还没有完成,先贴出来。
因为原文内容也是纲领性的,很多表述缺乏上下文的参考,个别词句难以定夺确切的含义,可能有偏差。不过是很局部的。
地板时光干预方法的策略
跟随孩子的引导,参与他们的活动――这不是意味着让孩子顺着他们一开始进行的活动一直继续下去
要坚持你的追求
要把孩子的行为当作有意图和有目的的行为来对待-赋予新的含义
帮助孩子去做他们想要做的事
把自己放在孩子前面
重视并利用孩子发起的或者模仿的任何行为
加入到孩子持续性的游戏中
不要用回避或说“不”来作为拒绝的方式
扩大、扩大、扩大――保持进行状态,玩不出声的游戏,做错误的行动,按要求的做,干预,等等
只要一个主题是交互着在进行的,就不要打断、不要改变
坚持要得到孩子的反馈(鼓励孩子来结束一个交流轮次)
不要把这个会话过程转变成一个教或学的过程
打开象征性游戏之门
可以从任何级别开始
做什么都要有“意图”的意识――在任何意图、解决问题、困境或突出困境的环节上做文章
突出情感――在每个级别上,所有的情绪都是等同的。
融入孩子和双向交流的策略
赋予孩子似乎是混乱的行为以意义,把他们的行为当成是有意义的来作出响应
运用感观和肢体的游戏――跳跃、挠痒、摆动等等,来让孩子高兴
用“因-果”的方式来运用玩具:把玩具藏起来,然后设法找到
魔术般地玩失而复得的游戏;把带铃铛的玩具掉在地板上,让孩子听到铃声;把挠痒痒的羽毛逐渐靠近、靠近孩子,直到最终挠到孩子
玩一些婴儿游戏,比如“躲猫猫”,“我要抓到你了”、“夹肉馅饼”
和孩子玩“语言乒乓”游戏,对孩子发出的每个声音或词句作出反馈,把这个乒乓游戏继续下去,扩大回合数
通过其他行为来获得快乐,不要打断任何愉快的体验过程。
用手势、语调、肢体语言来渲染强调你所做所说的情绪。
尽量去包容孩子的发脾气和抗议,把自己当作是孩子正面积极的情绪(这句话译不通)。
通过表情动作和问题解决的方式,帮助孩子处理焦虑(分离焦虑、受伤害、攻击性、失落、恐惧等等)。
跟随孩子的引导
准备好象征性的游戏玩具
识别并创造时机
暗示和示范象征性的动作
要做得有意义
让事情变得容易做
持续下去――情感暗示――情感同步等待/加速
个人化定制
要成为一个游戏参与者――加入游戏
扩展游戏,让游戏继续
不要改变游戏主题
创造并扩展新想法
把每个物品和动作当成是一个新想法!
你不需要获得准许才开始游戏
不要“念”或者仅仅是描述
要把孩子作为一个角色来看待――看成是一个演员或者是一个人物角色
扮演一个角色,并通过这个角色身份来对话
利用真实的体验――过渡到接下来要发生什么
等着孩子来开始做下一个步骤――接着给出选择,或者示范下一步
抗拒接管活动的想法
“赞赏”孩子想要控制活动的需要
试图在各种想法之间假设桥梁
给你或者孩子的行为合适的理由
解决问题,协助寻求解决办法
想出更加复杂和精妙的主意
为扩展问题解决能力,设置建设性的障碍
面对你作出的改变和障碍,孩子可能会疑惑、开心或者感到受挫。
用一种支持的态度来接近孩子,分享惊讶:“噢,不,发生什么了?怎么回事?”
帮助孩子解决问题,但是要等到孩子先认识到问题所在,然后鼓励他去解决。
通过不出声的游戏,把问题尽量延展开来。
提供错误的解决办法,以使孩子能够得出几种不同的解决办法。
他们想要什么,可以提问,也可以征求意见。
记住:目标不是让孩子受到挫折,而是激发他们去思考,激发他们对与己有关的事情作出行动。
帮助孩子建立一个象征性的世界
确定孩子懂得的、喜欢的现实生活体验,并用玩具和小道具来“演出”这些体验。
对待装扮游戏中孩子表达出来的真实愿望,要作出响应。
让孩子去发现,什么是真实的,什么仅是玩具。
鼓励用装扮道具(木偶等)进行角色扮演――在采用象征性人物之前,孩子可能会乐于充当演员。
用一组特定的玩偶来代表家庭成员,用家庭成员的名字来命名其他人物
在玩耍的时候,给物品赋予象征性的含义,例子:
当孩子在往沙发背爬的时候,假装孩子是在爬一座高山。
当孩子从滑梯往下滑的时候,假装孩子滑到了海里,要让他注意鱼的出现。
当需要用到道具的时候,把一个物品替换成另一个物品。把一个球当成是蛋糕,把勺子当成是生日蜡烛。
在玩的时候,帮助孩子对自己的意图进一步精细化
问谁在开车,车子要去哪里,孩子的钱够不够,孩子是否记得车钥匙,孩子为什么要去那里,为什么不去其他地方,等等。
尽你所能去拓展(用谁、什么、哪里、为什么、什么时候来提问,并且保持开放式结尾)
利用好活动中断的机会。
当游戏过程中突然出现问题,想一个象征性的解决办法。
当洋娃娃摔倒的时候,拿出医疗工具;小汽车坏了,拿出修理工具。
接纳孩子的失望情绪,鼓励孩子的移情想法。
融入戏剧表演活动
成为一个扮演着,扮演自己的角色。
直接和洋娃娃对话,而不要问孩子发生了什么,不要叙述。
一边帮助孩子,以便扮演好自己的角色。
把自己当作孩子的同盟者来说话(可能是窃窃私语),但是也要扮演反对派,或者挑战孩子的想法。
在游戏中加入人为障碍。比如,让你开的公交车堵住道路。然后作为一个剧情人物来说话,让孩子作出响应。如果需要的话,语气变得越来越急迫(对孩子耳语,鼓励他去处理问题,需要的话,作为一个同伴来提供帮助)。
运用孩子熟悉和喜爱的象征性人物形象,比如巴尼、迪斯尼或者芝麻街中的人物,来创作象征性游戏。
重演熟悉的场景或者歌曲,创造出新主意,并注意孩子可能回避或害怕的人物和主题。
通过游戏让孩子理解并掌握这些游戏主题(这些可能是有点让孩子害怕的情节)。把想象和现实结合起来。
让孩子成为导演。孩子的游戏不需要是符合现实的(孩子还可以发挥想象),但是要鼓励孩子的思维有逻辑性。
在你进行游戏的时候,注意力集中在游戏的过程上;要扮演哪个角色,当想法改变的时候,需要哪些道具,问题在哪里,什么时候该结束这个游戏主题,等等。认清游戏的开始、中间过程和结尾。
在游戏的时候,让你的声调符合情景。当角色受伤的时候,假装哭泣;角色高兴的时候也要兴奋地欢呼;当扮演坏蛋的时候,要用粗鲁怪异的方式说话。记住,通过戏剧、戏剧、戏剧来给孩子情感提示。
不管是在游戏的时候,还是事后在其他现实生活体验中,都要去体会故事中的想法和感情。
和孩子讨论一些抽象的主题,比如好人/坏人,分离/失去,以及其他诸如亲密、恐惧、嫉妒、愤怒、专横、竞争等之类的多种情感。
记住,象征性的游戏和对话是一种对各类情感和体验进行实践、重演、理解和掌握的比较稳妥的方法。
发展抽象思维
跟随孩子的引导,培养孩子的思维
在装扮性游戏中考验孩子创造出新的想法
注重情感和融入程度
练习并扩展快速的回合式交互和对话(手势及语言)
随时进行有逻辑性的对话(比如:再开车、吃饭、洗澡的时候等等)。对话的内容不一定是符合现实的。鼓励孩子去理解“想象-现实”之间的界限。
识别孩子恐惧的东西,避免一些情感、主题和角色。
在游戏和对话中,抓住开始、中间过程和结尾――识别要解决的问题、动机和情感――记诶手孩子的所有情感反应,鼓励孩子的移情心理。
选择合适的书本,念其中包含主题、动机和问题解决的内容――讨论不同的结果、感情。
鼓励抽象思维:
问为什么的问题
征求意见
比较不同的观点
对情感进行反思-事后返回到真实体验中
不要问你知道答案的问题
不要告诉孩子要用哪些尺度
运用视觉――把你自己图形化
避免生硬的、割裂的、限于知识方面的问题
要富于创造性
一些例子:
如果孩子把脚伸进假想的水池,问问水凉不凉。
如果孩子渴了,给他一个空杯子,或者请他参加一个茶会。
如果孩子饿了,打开一个玩具冰箱,拿出食物,假装烹饪,或者问孩子是否和你一起去一个假想的市场吃点东西。
如果孩子要离开,给他一个假想的要是和玩具汽车。
如果孩子躺在地板或沙发上,给他一条毛毯或枕头,关灯,唱摇篮曲。
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