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使用代币制时,如何为奖品定价

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1#
发表于 2015-7-27 13:14:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我尝试了好几次使用代币制,但都没有坚持很长时间。我的困难在于,要么就是设置的过于严格,小朋友很难换到他想要的奖品,要么就过于宽松,自己感觉太容易得到,对小孩不能起到有力的推动作用,一旦他认为代币够了,就不再努力。
看了好些书,都没有这么具体的内容。望有经验的老师和家长赐教。谢谢。
5#
发表于 2015-8-6 08:48:54 | 只看该作者
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4#
 楼主| 发表于 2015-7-30 23:54:42 来自手机 | 只看该作者
另外一个感悟就是,代币最重要是激发他自己的动力,从而最终退出代币,这点我领悟的
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3#
 楼主| 发表于 2015-7-30 23:47:25 来自手机 | 只看该作者
感谢方老师回复!看了贴,觉得自己有很多操作不当的地方,比如语言提醒较多,常常说你再怎样怎样就没有奖励了,有威胁的味道,要再努力改善练习一下。再次感谢方老师!
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2#
发表于 2015-7-30 05:56:16 | 只看该作者
http://new.elimautism.org/thread-701376-1-1.html  看看这个帖子对你是否有帮助?


刚开始做的时候要让孩子容易得到代币,并且提前制定如何兑换用代币兑换孩子的强化物。
慢慢地可以变化得到代币的频率,一开始每次可以得到,改成做对两次得一个代币。不过一般新的尤其是有难度的课题就应该每次可以得到代币。
加一些新的强化物(包括活动)进来,可以把价钱订的稍微高一些。
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