以琳自闭症论坛

标题: 维维的快乐地板时光 [打印本页]

作者: wwv    时间: 2011-12-1 11:11
标题: 维维的快乐地板时光
借以琳宝地来记录维维和我自己的成长,和维维宝宝一起努力!
作者: wwv    时间: 2011-12-1 11:56
标题: re:先说一下维维的情况。 维维是2008...
先说一下维维的情况。
维维是2008年4月份出生的。我和维维爸爸都是家里的老小,又是年纪比较大才要的孩子,所以,可以想象,维维是在万众瞩目中降生的,也是在关爱甚至溺爱中长大的。
维维在不到一岁的时候,先学会了说“不”,一岁多的时候,会说一些单字,但是从此之后,语言一直进展非常缓慢。到2岁多的时候,才能说一些三四个字的词句。与此同时,脾气大得惊人,摔东西、躺地上,有时为了一点点小事能哭上一两个小时。在小区里,他的哭是出了名的,经常有老奶奶看到他说:维维,今天挺乖的,不哭了。同时,在闹情绪的时候,还常常伴有自伤和他伤行为,打头、撞头、咬人等。我们虽然对维维的发育情况忧心忡忡,但是,还是抱着自欺欺人的幻想,以为长大了就会好。直到幼儿园的老师不断向我们反映孩子的情况,才引起真正的重视。在维维刚过完三岁生日之后,我们带他去了北医六院,其实去之前,我们查了一些相关的资料,并已做好了充足的心理准备。所以当贾大夫告诉我们孩子是自闭症倾向时,我们连惊讶的表情都没有,就开始和贾大夫咨询治疗的情况了。
从医院出来,我很快找了单位领导和幼儿园老师。领导非常好,他让我先放下工作,把家里的事情处理好。找到幼儿园老师,她们这才明明白白的跟我说了孩子的情况。其中一个老师,她的孩子也是自闭症,比维维要严重得多,目前已经大学毕业,在朋友家的公司找了一份工作。她说她早就发现了孩子的问题,一直在暗示我们,比如说孩子不怎么看人,孩子显得比别的孩子小等等。她说她当时犹豫了很久,要不要直接告诉我们,但是一直有顾虑,不敢说。说着说着,她也哭了......
其实,现在想来,确实是我们太迟钝了,我自己一直为此自责。几个月大的时候,保姆和我抱怨,说教孩子儿歌什么的,他都没反应,外面其他的孩子都能跟着学。下楼去玩,楼下的小朋友聚集地他从来都不肯去,只要一朝那边走,他就挣着不肯去。孩子一岁多的时候,去金宝贝上早教课,无论如何都不参加活动,后来发展到一进门就哭闹。当时一直以为孩子个性如此,不一定每个孩子都是一种成长轨迹。现在想想当时多么愚蠢,儿童发展规律还是要尊重的。
从贾大夫那里回来,我们就上网查找训练的信息,然后把能报的都报了,最后北京的一家机构通知我们下周就可以去上课,于是开始了训练生活。经过半年的训练,维维在模仿、大动作、精细、语言、认知等各方面都有了很大的提高。虽然各方面还有这样那样的问题,但是感觉孩子已经走上了一条发展之路,我相信,只有我们坚持不放弃,他会在这条路上越走越远,越走越好!
作者: wwv    时间: 2011-12-1 12:12
标题: 维维目前的训练情况
维维在这家机构训练了四个月,目前在一家融合幼儿园。
在幼儿园,每天上午有一个小时的融合活动,一个小时的ABA个训和一个小时的感统训练,下午有两个小时的融合活动。
下午回家之后,我给他加一些ABA个训和PCI游戏,维维每天的生活被安排的满满的。为了不让他有太大的压力,我自己给他的训练主要以地板时光和游戏为主。、
周末,则是以户外活动和感统训练为主。
作者: wwv    时间: 2011-12-1 12:21
标题: 开始地板时光之旅
这个训练架构确定下来之后,我开始学习地板时光。主要看了《自闭儿教养宝典》《特殊儿教养宝典》和一些录像资料,感觉自己对地板时光还不能完全吃透,只能一边学习,一边练习了。后面,我想把与维维互动的情况写下来,一方面是写得过程自己会发现其中存在的问题,另一方面也希望能得到有经验的家长的指导和建议。在此,先谢过所有关注到我的帖子的家长,尤其是对我帖子中的内容留下任何想法和建议的家长。
作者: wwv    时间: 2011-12-1 12:28
标题: re:在应用地板时光之前,先用评估量表对维维进...
在应用地板时光之前,先用评估量表对维维进行了评估,以确定他目前的能力处于哪一个里程碑,然后再确定下一步干预的重点和采用的方法。当然这种评估主要来自于我自己的观察,主观性比较强,如果让专业的老师来评估,可能和我自己的评估结果大相径庭。
[TR][TD]里程碑一:自我调节及对世界产生兴趣(0-3个月)[/TD][TD][/TD][/TR][TR][TD]1、对不同的感觉讯息表现兴趣持续三秒以上[/TD][TD]L[/TD][/TR][TR][TD]2、保持冷静和专注,持续两分钟以上[/TD][TD]A[/TD][/TR][TR][TD]3、在你的帮助下,能够在二十分钟内才能够难过的情绪中恢复正常[/TD][TD]A[/TD][/TR][TR][TD]4、对你表现出兴趣(也就是说,不只是对无生命的物体有兴趣)[/TD][TD]L[/TD][/TR][TR][TD]里程碑二:亲密感(2-5个月) [/TD][TD][/TD][/TR][TR][TD]1、回应你的示意(微笑、皱眉、伸手、说话声或其他有目的的行为)[/TD][TD]L[/TD][/TR][TR][TD]2、用明显愉悦的态度回应你的友好示意[/TD][TD]L[/TD][/TR][TR][TD]3、用好奇及明确的关心(比如研究你的脸部表情)来回应你的友好示意[/TD][TD]S[/TD][/TR][TR][TD]4、期待再看到一个曾经出现又被取走的物体(如微笑或展现兴趣的喃喃自语声)[/TD][TD]S[/TD][/TR][TR][TD]5、一起玩时,你若没有反应,他会显得不开心,且持续三十秒以上[/TD][TD]S[/TD][/TR][TR][TD]6、受挫折时,会抗议且生气[/TD][TD]A[/TD][/TR][TR][TD]7、在你的帮助下,十五分钟之内可以平复难过的情绪[/TD][TD]A[/TD][/TR][TR][TD]里程碑三:双向沟通(4-9个月) [/TD][TD][/TD][/TR][TR][TD]1、会以有清楚意图的肢体动作回应你的动作(如会伸手回应你伸手抱他的动作,回应你的说话声或注视的眼神 )[/TD][TD]A[/TD][/TR][TR][TD]2、会主动与你互动(如伸手摸你的鼻子、头发或要求玩家;伸手要你抱起来)[/TD][TD]A[/TD][/TR][TR][TD]3、表现出下列各种情绪感受:
        亲密感(如被拥抱时会回抱,会伸手要别人抱抱)
        快乐和兴奋(如他会把手指头放在你的嘴巴,或从你的嘴巴拿出玩具放到自己的嘴里时,会开心地笑)
        好奇心(如触摸并研究你的头发)
        抗议或生气(如把餐桌上的食物推到或要不到玩具时就大吵大闹)
        害怕(如躲避、看起来受到惊吓、或陌生人太快接近他时会哭泣)[/TD][TD]L[/TD][/TR][TR][TD]4、难过时,拉他与别人互动,他能在十分钟之内平复心情[/TD][TD]S[/TD][/TR][TR][TD]里程碑四:复杂的沟通(9-18个月) [/TD][TD][/TD][/TR][TR][TD]1、        能依序开始并结束十个以上的沟通循环(如拉起你的手、走到冰箱前、用手指着、发出声音、用更多的吵闹声及肢体动作、继续使用肢体动作沟通,直到你打开冰箱,让他拿到想要的东西)[/TD][TD]A [/TD][/TR][TR][TD]2、        以一种刻意的方式模拟你的动作(如戴上爸爸的帽子,在家里来回炫耀,等着别人称赞) [/TD][TD]S[/TD][/TR][TR][TD]3、        用下列方式开始并结束十个以上的沟通循环:
        面部表情
        相互触摸或拥抱
        与你处在同一个空间时出现的动作(如大吵大闹)
        大动作的活动(如追逐游戏、攀爬游戏)
        超越空间的沟通(如可以在不太的房间,与你进行并结束十个循环)[/TD][TD]S[/TD][/TR][TR][TD]4、        出现下列情绪感受时,会依序开始并结束三个以上的循环:
        亲密(如利用面部表情、姿势及发生以获取一个拥抱、亲吻或安抚,或会模仿,比如你在讲电话时,他也会学着用玩具来讲电话)
        愉悦与兴奋(以注视及发出声音的方式邀请别人分享对某事的兴奋心情,通过和其他小朋友或大人一起笑对某事来分享“笑话”)
        好奇心(独自探索;自己一个人玩耍或探索时,能够运用超越空间的沟通能力,感受到与你之间的亲密)
        害怕(告诉你如何保护他,例如,说着“不要”然后跑到你身后躲起来)
        愤怒(故意敲打、捏掐、大叫、猛击、尖叫或躺着地上表达愤怒;有时则以冷漠或生气的表情取代)
        设定限制(不管你使用言语:“不要这样,停下来”;或使用肢体动作——摇摇手指头、生气的脸孔等;他都能了解并会回应你设定的限制) [/TD][TD]S[/TD][/TR][TR][TD]5、利用模仿来处理问题,并让自己从挫折中复原(如被大声叫嚣之后也让自己砰然躺倒地上并学着大声喊叫)[/TD][TD]S[/TD][/TR][TR][TD]里程碑五:情绪概念(18-30个月) [/TD][TD][/TD][/TR][TR][TD]1、使用两个(或以上)的概念组合成一个假扮的剧情(如发生卡车相撞,然后举办一场茶会,这些概念不一定相关)[/TD][TD]A[/TD][/TR][TR][TD]2、使用言语、图片、肢体动作,一次传达多个概念(如“不要睡,起来玩。”概念之间不一定要相关)[/TD][TD]A[/TD][/TR][TR][TD]3、使用以下方式传达愿望、意图及感受:
        口语
        一系列的多种肢体动作
        触摸(如很多的拥抱和胡闹)[/TD][TD]A[/TD][/TR][TR][TD]4、会玩有规则的简单动作游戏(如轮流丢球)[/TD][TD]A[/TD][/TR][TR][TD]5、表达两种(或以上)概念时,会使用假扮游戏或口语以传达下列各种情绪感受:
        亲密感(如玩偶开口说“抱抱我”,接着小朋友回答:“我要亲亲你”)
        愉悦和兴奋感(如说一些好笑的话,然后开心的笑)
        好奇心(如假装开着飞机在房子里疾驰,表示飞机要飞到月亮上)
        害怕(如学军人拿着枪互相射击,然后纷纷中枪倒地)
        设定限制(要求玩偶在茶会上遵守规则)[/TD][TD]S[/TD][/TR][TR][TD]6、利用假扮游戏,让自己从挫折中复原(如玩吃饼干游戏,可是现实中却从来没吃过)[/TD][TD]N         [/TD][/TR][TR][TD]里程碑六:情绪思考(30-48个月) [/TD][TD][/TD][/TR][TR][TD]1、假扮游戏当中,能够将两个(或以上)的概念有条理的连接在一起,不管概念本身是否合乎现实状况(如坐汽车到月球做客,而车子也真的能快速开向月球)[/TD][TD]S         [/TD][/TR][TR][TD]2、把大人的想法加入到假扮游戏当中(如孩子正在煮汤,大人问里面放了什么,小孩回答“石头和泥土”)[/TD][TD]S         [/TD][/TR][TR][TD]3、谈话当中,能有条理连接不同概念,这些概念能够合乎现实状况(如“不想睡觉,想要看电视”)[/TD][TD]A         [/TD][/TR][TR][TD]4、能够开始并结束两个(或以上)口语沟通循环(如“想要到外面去吗?做什么?去玩)[/TD][TD]A         [/TD][/TR][TR][TD]5会使用以下方法,连接两个(或以上)概念,有条理传达自己的意图、愿望、需求或感伤:
        口语
        一系列的多种肢体动作(如假扮为一只生气的狗)
        触摸(如在假扮的剧情中,孩子假扮为父亲,给孩子很多拥抱) [/TD][TD]S[/TD][/TR][TR][TD]6、会玩有一定规则的空间及动作游戏(如轮流玩滑梯)[/TD][TD]A[/TD][/TR][TR][TD]7、利用假扮游戏或口语,有条理传达两种(或以上)相关的概念,以处理下列情绪感受:
        亲密感(如洋娃娃坏掉了,妈妈动手修理好)
        愉悦和兴奋感(如说一些洗澡时的童言童语,像是“嘟嘀“,然后开心笑起来)
        好奇心(如好心的士兵寻找失踪的公主)
        害怕(如看到妖怪,让宝宝玩偶吓坏了)
        生气(如好士兵对抗坏士兵)[/TD][TD]S         [/TD][/TR][TR][TD]8、利用假扮游戏当中,有逻辑顺序的概念,协助从挫折中复原,如提出一种可以处理挫折感的方法(由孩子充当老师,指挥全班同学)[/TD][TD]N         [/TD][/TR]

注:

N:从来不曾出现过的能力
S:有时会出现的能力
A:稳定出现的能力
L:在某种压力之下(如饥饿、生气、疲劳等)才会消失的能力
从评估表来看,维维目前处于第四个里程碑,但是前三个里程碑里有些技能掌握不够纯熟,情绪好和情绪不好、以及有需求和没有需求表现出来的状态差别比较大,而且也不够稳定。所以,目前的训练是以第四阶段为基点,根据他呈现出的状态及时回退。         

无奈的表格BUG

作者: wwv    时间: 2011-12-1 13:21
标题: 维维目前优势及劣势分析
优势:
        [LI]喜欢和大人一起玩,而且比较容易玩得很高兴。他喜欢各种感官游戏,挠痒、挤压、举高高、荡一荡、追逐等。如果游戏玩得好,眼神交流会比较好,也会比较主动。[/LI]
        [LI]可以和大人玩一些简单的规则性游戏,而且参与度也比较好。尤其喜欢使使坏,然后高兴得不得了,比如把东西扔到地上,然后看着你坏笑,或者故意说个自己觉得有趣的词,然后嘻嘻嘻的笑等等,不知道这算优点还是缺点。。[/LI]
        [LI]有一定的想象力,能玩一些简单的假象游戏。[/LI]
        [LI]对家人比较依恋,平时很会观察大人的脸色,对大人说话的语气很敏感。看到妈妈趴在沙发上哭,会主动来问:妈妈,你在干什么呢?你别哭了,小维维听妈妈的话,给你擦擦鼻涕。[/LI]
        [LI]有一定的社会参照能力和分享式注意力,会指着一样东西说:妈妈你看,这是什么?但是这个能力不够稳定。[/LI]
劣势:
        [LI]喜欢由他主导游戏,规则意识较弱,感觉这也是他不能融入其他小朋友的主要原因之一。因为大人还能想尽办法来配合他,小孩子谁会这样做呢。[/LI]
        [LI]容易过度兴奋,有时候会high到倒在地上爬不起来。[/LI]
        [LI]游戏持续时间短,很容易被其他东西分心。[/LI]
        [LI]假象游戏比较简单,单调且重复,如带小熊睡觉、喂东西吃、去医院打针、去停车场等。主要原因还是抽象思维能力弱,缺乏灵活性。[/LI]
        [LI]兴趣比较狭窄,在家里最关注的是吃、其次是小火车、其次是骑扭扭车,自己玩的话也玩不出什么名堂,需要大人去引导。[/LI]
        [LI]表达能力弱,目前能表达一些稍微复杂一点的需求了,比如:我想让维尼小熊坐在救护车上,妈妈来帮我。但是很多时候,还是会急得不知怎么去说。[/LI]
        [LI]情绪和情感范围狭窄,或不够深入,目前展现出来比较明确的情绪有高兴、难过、生气、害怕等,其他如羡慕、好奇、炫耀、惊讶等都比较少,或者从来没展现过。[/LI]

作者: wwv    时间: 2011-12-1 13:46
标题: 11月29日地板时光记录
吃完晚饭,维维自己在阳台上找到扭扭车,在客厅里横冲直撞。
我坐在垫子上,他朝我冲过来,我说:啊,这是铁轨,铁轨坏了,小维维开着扭扭车来修铁轨了。他撞向绿色的垫子,我说:绿色的铁轨坏了,小维维给修一修。他又撞向蓝色的垫子,这次一边撞一边自己说:蓝色的铁轨坏了,小维维给修一修。撞了几下,又开到别的地方去了。
我拦在他的前面,他左冲右撞几次后,用手推开我,说:妈妈,别拦着我。
我叫他到游戏区来一起玩,不搭理我。
这时,维维把扭扭车的音乐打开,音乐发出发动机的轰鸣声,我做出害怕的表情,他立刻被逗笑了,眼睛一直看着我,观察我的反应。然后,他又把音乐切换到动听的铃声,我立刻做出很愉悦的表情,拍手配合音乐的节奏,维维更兴奋了,咯咯咯的笑个不停,眼睛一直看着我,同时不断切换铃声。可能是我害怕的表情做得太逼真了,他开始有点害怕了,离开扭扭车,说:不放音乐了。
我抓起手边一个木棒,一边唱,一边在滑板上敲刚才音乐的节奏,他立刻被吸引过来,也开始和我一起敲滑板。
敲了几下,看到桌子上放橡皮泥的杯子,拿过来说:我要吃三明治。然后拿起一块橡皮泥假装吃了两口。我说:我也想吃三明治。于是维维拿起一个往我嘴里送,我假装吃了一块,皱着眉头说:哎呀,不好,三明治还是生的不熟。维维拿起桌子上的一卷卫生纸,放在垫子上转啊转,一边转一边说:在烤炉里烤一烤,轰隆隆,轰隆隆。好了,烤熟了。我拿起一只小熊说:小熊想要吃三明治。维维拿起一块喂给小熊,我立刻夸张的说:哎呦,烫死了,好烫了。维维说:妈妈给吹一吹。我说:维维给吹一吹吧。于是维维拿过来,撅起小嘴巴吹了一下,又递给小熊吃。
反复玩了一会,我拿起旁边的塑料棒,然后拿起一块橡皮泥,说:三明治要变棒棒糖了。我把塑料棒插到橡皮泥里,然后插到地垫的缝隙里。他看到了,也开始做橡皮泥,学我的样子插在地垫缝隙里。过了一会,维维拿了一个很大的橡皮泥,我笑着说:哇,维维做了一个超级棒棒糖。他觉得“超级”这个词很有趣,一边重复着“超级”,一边咯咯咯笑瘫在垫子上。做完橡皮泥,我说:维维要卖棒棒糖了,谁要买啊?我先买一个红色的草莓味的,蓝色棒棒的那种。他找了两次,才把正确的那个拿给我。我吃了一口,说:啊,好甜啊。他自己拿起那个“超级”棒棒糖,也吃了一口。这时,阿姨走过来,我用手指指阿姨,他一开始不知道是什么意思,我提示说:还有谁没吃棒棒糖啊。于是他拿了一根给阿姨,说:阿姨没有吃。


作者: 惟惟妈妈    时间: 2011-12-1 13:47
标题: re:和惟惟同音的小朋友,这个维维可聪明多了!...
和惟惟同音的小朋友,这个维维可聪明多了!

维维应该主要是情绪方面的问题,可能家里太娇惯了。家里一定要有个唱黑脸的,该打该骂可不能心软。

树立好规矩和记录,维维应该没什么问题。
作者: wwv    时间: 2011-12-1 14:01
标题: re:呵呵,我家这个确实规矩性上一直没做好。就...
呵呵,我家这个确实规矩性上一直没做好。就拿吃饭为例,我和他爸爸下了好多次决心了,他爱吃不吃,不吃就饿着,坚决不追着喂了。可以一到吃饭,总有一个人扛不住。
作者: ruima    时间: 2011-12-5 08:44
标题: re:维维妈很会地板时光哦 学习了~~
维维妈很会地板时光哦  学习了~~
作者: wwv    时间: 2011-12-6 12:29
标题: 12月5日地板时光记录

维维回家来又是第一时间冲向了他的扭扭车,然后在房间里横冲直撞。我跑在他的前面,说:嘿嘿,妈妈跑在你前面了。他从后面追上来,说:超过妈妈了。一边往前冲,一边摇头晃脑。我说:来,站着这里,我们来比赛...预备,开始。玩了两三个回合,维维开始自己玩自己的,自顾自的前进和后退。
我找出他喜欢的几个布偶玩具,仿照这几天给他讲得等公共汽车的故事,让几个小动物排队站好,说:公共汽车怎么还不来啊?真让人着急。维维一看到小动物在排队,立刻开着扭扭车赶过来。我说:啊,公共汽车终于来了,可以上车了。谁排第一个啊?维维说:是小熊。然后把小熊放到车上。我说:不行,不行,小熊还没刷卡呢。维维拿起小熊的手假装刷了一下卡,又放回到车上,然后又把其他的小动物放到车上。我说:乘客们都上车了,汽车可以开动了,下一站是奥运村站。我走到沙发旁,拿了另一个小动物放在地上,说:这里是奥运村站,跳跳虎要上车了。公共汽车快来啊。维维开着扭扭车过来,把跳跳虎拿上车,我说:等一等,小熊要在这里下车。然后维维把小熊放下来。
到了下一站,维维把跳跳虎故意推到地上,我说:哎呀,不好,你的乘客掉到地上了,发生交通事故了,呜呜呜,警车来了。警察说:谁在搞破坏啊?维维说:是小维维。说完,话锋一转:妈妈吃了好多好多糖。我立刻捂着肚子说:哎呦,哎呦。维维说:妈妈肚子疼了,吃好多好多糖肚子疼。我说:快给妈妈叫救护车。维维把手放在耳朵上,另一只小手点着说:119。我说:是120。维维说:120,我要叫救护车。然后,拿起旁边的一辆白色的车,说:救护车来了。我说:啊,救护车来,我要上车了,去哪里啊?维维说:去医院。我说:好了,医院到了。小医生,你来帮我看看病吧。维维把小手伸进我嘴里,说:啊。然后说:看完了。我说:等一等,还没打针呢。维维用小手在我的手上扎了一下,说:打针,滴完了才能拔出来(这是给他打点滴的时候说的话)。然后开始数:1,2,3,4.....


作者: wwv    时间: 2011-12-6 12:43
标题: re:[QUOTE][B]下面引用由[U]ru...
下面引用由[U]ruima[/U]发表的内容:

维维妈很会地板时光哦  学习了~~


呵呵,过奖了,我也在一边学习一边实践呢,写下来之后,还是会发现不少问题啊
作者: wwv    时间: 2011-12-6 15:22
标题: 点心时间的两点点惊喜
昨晚,玩了一会,开始给维维吃水果。我削了半个梨和半个苹果,放在碗里。
一开始,一块一块的用叉子递给他吃,先给一块苹果,告诉他这是苹果,再给一块梨,告诉他这是梨。然后再给他梨,问他:吃得是什么?答:梨。再给他一块苹果,问:这是什么?答:梨。做了几次之后,能正确区分梨还是苹果了。
吃完一块后,我故意停下来不动,他抬头看着我,立刻给他下一块。吃完之后,能主动抬头看我了。
再给他的时候,我把叉子举高,左摇右晃,就是不给他,他急了,使劲拉我的胳膊。我提示他:别晃了,快给我。玩了两次后,能主动说:快给我。
给他吃了一块大块的苹果,维维的小嘴巴鼓起来了,我笑着说:维维的小嘴巴鼓鼓的。他立刻跑到微波炉前照了照镜子,想不到也开始注意自己的形象了。
吃剩最后三块的时候,我问:现在还剩几块。答:3块。我说:那你给咱们三个人分一分吧。维维先叉了一块给阿姨,剩下两块一个很大,一块很小,他先伸向大的那块,想了想,又转向小的那块,把小的给了我,自己把大的那块吃掉了。呵呵,虽然小气,但是还是能看出有点思维能力了。
吃完最后一块,维维自己说:点心时间结束了。
作者: wwv    时间: 2011-12-6 19:49
标题: re:晚上吃饭的时候,维维吃完一颗甜甜地钙片后...
晚上吃饭的时候,维维吃完一颗甜甜地钙片后,过了一会,又拿起装钙片的瓶子,说:妈妈也吃颗钙片。我说:维维要给妈妈钙片吃啊?维维说:和妈妈一起吃。我说:只能妈妈吃,维维吃过了不能吃。维维立刻把钙片瓶子收走了。我一边笑着,一边挠他的痒痒,说:你会动小心眼了嘛。结果维维一边躲,一边说:讨厌。
晕啊,把我这句口头禅学去了!
作者: wwv    时间: 2011-12-8 10:38
标题: PCI游戏课
昨天第四次上PCI游戏课。
第一次和第二次和老师互动非常好,老师的评价是维维各方面的能力都有,但是社会性参照和分享式注意力还比较少,不够稳定。
前两次课,老师都是采用跟随的策略,所以互动很好,到了第三次课,老师试图去引导游戏的进度,但是可以明显看出来,效果不理想,维维经常玩两三个回合,就自顾自玩别的去了。感觉他一直在寻求某种刺激,一旦这种刺激让他不够high,他就去寻求别的刺激了,完全没有意识到这是和别人一起做游戏。可能这就是RDI里谈到的经验分享式互动,至少目前,维维还远远达不到这种能力。
昨天第四次课上,老师做了回退,继续跟随维维的带领,果然互动要比上次好了不少。
1、玩小汽车
是那种带有轨道的,小汽车可以从轨道上面一直滑下来,维维很喜欢这个玩具。一开始,维维只是自顾自的玩,后来,能允许老师和他轮流玩。最后,老师把小汽车都控制在自己手里,并且把小汽车藏起来,用眼神和手势提示,让他在教室里找到小汽车。
2、开飞机
玩了一会小汽车,维维自己要求把小汽车收起来。看到豆袋,拉着老师要求一起玩开飞机。这次表现还可以,玩完一次,主动要求,再玩。玩得也比较高兴。
3、滑滑梯
维维在桌子底下爬来爬去,玩钻山洞的游戏。老师用夸张表情逗引他,两个人在桌子两边一上一下的玩起来藏猫猫,后来维维就爬到了桌子上。老师顺势把豆袋拉过来,和他玩滑滑梯的游戏。玩了几个回合后,他好像有点害怕,又跑到别的地方玩了。
4、竹蜻蜓
老师把竹蜻蜓拿出来,等待维维有目光注视的时候把竹蜻蜓飞出去。维维对这个游戏的反应一般,他把竹蜻蜓捡回来,故意扔到地上,然后坏笑着观察老师的反应。老师对他的行为采取了忽视的态度,继续引导他去玩竹蜻蜓。
还玩了一些其他的游戏。总体感觉,维维的基础能力确实还比较弱,最近这段时间,这方面感觉没有什么进步,对人的关注还比较少。
回来的路上,心里有点绝望的感觉,要解决自闭孩子的这种核心障碍,真的是太难了。
作者: wwv    时间: 2011-12-8 12:03
标题: re:孩子渐渐大了,行为问题越来越明显。有些行...
孩子渐渐大了,行为问题越来越明显。有些行为可能是刻板,有些就让人感觉莫名其妙,很想知道这些行为背后到底反映出什么问题。
(1)我家楼下有一条小路,也是一条很平整的砖铺路,但是路比较窄,两边灌木比较多。从这条小路穿过去,会比较近,但是维维从来不走这条路,我和他爸爸走也不允许,一定要绕一下,走另一条路。这到底是感觉异常,还是刻板呢?
(2)爸爸的车上有一张拼盘CD,放某些歌他能安静的去听,有些歌一开唱,就马上要求换一首,如旭日阳刚的歌、刀郎的歌等,不过那些我也不喜欢。这些歌显然会让他觉得不舒服,是听觉异常的征兆吗?
(3)很喜欢忽然发下坏,踢爸爸妈妈一脚、把纸巾扔地上、给别人打针、让别人吃辣椒,好像这有无穷的乐趣,我知道这些行为是我们自己塑造出来的,因为他一做这些事,我们就表情很丰富。但是这些行为背后是表示他还有与人交互的愿望吗?如果是的,又该怎样往正常化的方向引导呢?
(4)特好吃,我自己观察是,尤其见到我之后,对吃的东西欲望更强烈。如果我不给他或者需要做某些事才给他,他就会没完没了的唠叨:要吃好吃的,妈妈给好吃的。很多时候还会大发脾气。满脑子除了好吃的,基本上空空如野。不知是身体原因还是寻求自我刺激的行为,完全把零食断掉比较困难。
(5)有时候,在别的事情上受挫了,或者别人惹他不高兴,他就会来找我,有时候是让我搂着安慰他,有时候就朝我发泄,或者说:不要妈妈了。我说:那我走了。他又一把抓住我,说:要妈妈,要妈妈。我刚坐下,他又说:不要妈妈,不要妈妈。
(6)会执迷于某些东西,公共汽车、电梯、烟囱、骑自行车、睡前讲的故事等,一件事情只要重复几遍,他就会刻板的要求继续,感觉3岁半之前还不太明显,真担心这个会愈演愈烈。
作者: wwv    时间: 2011-12-8 13:43
标题: re:在Ean妈妈的地里淘换来的,谢谢Ean妈...
在Ean妈妈的地里淘换来的,谢谢Ean妈妈。
Learning to analyze your child's gaze:
*anticipatory gazing
*study gazing
*uncertainty referencing
*monitoring state of coordination
*fearful gazing
*experience-sharing gazing
*observe for appraisal
*observing for approval
*Proud gazing

slowing down waiting for him to shift his gaze

make sure your voice emphasizes the action of the word(squeeeeeeze!!..)

wait for him to do somthing together (I need your help, we did it)

simple roles: in a simple game, let him know his role of keep game going...

a game example: trading places:  both seating on a chair facing each other,holding hands, count to three then yell "Trade..." and then trade the seat

作者: wwv    时间: 2011-12-10 15:26
标题: 身体好,吃嘛嘛香!
昨天在幼儿园和维维的个训老师沟通,个训老师反映这两段时间表现很好,语言比以前丰富多了,规矩性方面也有进步。尤其是周五,忽然感觉教什么都比较快。
感统老师反映上几周表现非常棒,很活跃,也很主动,但是这一周状态有些下滑,周五又忽然好了起来。
巧得很,昨天上游戏课,和上一次相比,表现也好很多,无论是玩得回合数、主动性、还是眼神都要好不少。
而且最近食欲也比以前好,没那么难喂了。
想一想,可能是他这两天身体调整到一个比较舒服的状态,所以各种能力都在提高,身体的调养真是非常重要啊。
作者: cathy0125    时间: 2011-12-10 15:46
标题: re:这个维维我们好像一直说要约着见呀!真开心...
这个维维我们好像一直说要约着见呀!真开心看到你们的帖子。
我是小贝妈。维维妈妈真的用心!
作者: wwv    时间: 2011-12-10 15:58
标题: re:小贝妈好,维维爸爸从以琳回来都和我说了好...
小贝妈好,维维爸爸从以琳回来都和我说了好几回了,一定要聚一下啊!
作者: wwv    时间: 2011-12-10 16:34
标题: 12月9日PCI记录
周五,下班高峰期,从北四环一路龟爬着到了东五环外的幼儿园,用了整整两个小时。老师真是不错,一直饿着肚子等了我们一个多小时。
今天一开始,维维情绪有些过分激动,别人稍微做一个动作,他都兴奋的扎到我怀里。后来,老师用一些玩具把他吸引过去。
1、转陀螺
老师把灯一一关上,和他玩转陀螺的游戏,这样效果果然比上次好很多,他很期待灯被关掉,陀螺转起来的感觉。

2、荡悠悠
就是最常见的用被子荡悠悠的游戏,在这里维维玩得比在家里要好,一再要求玩。我分析有几个原因:
第一是被子比较大,让他有安全感。
第二是老师荡得时候变化多,快慢、高低、荡转等,更能抓住他的兴趣点。
第三是荡得时候和他互动交流比较多。
学习了,可以回家再试一试。不过这真是个力气活,老师荡了几次也出汗了。

3、跳台
维维爬到窗台上,老师把桌子移开,维维要求把桌子推回来,两人一来一去,有很多回合。期间,维维的眼神很好,能一直在桌子和老师直接交替。

4、手电筒
是那种能照出小红点光束的手电筒,这个玩得很high,一直追随着红点去拍,在红点和老师直接的眼神交替也很好。后来,他自己拿着手电筒,研究了半天小红点为什么会动的问题,也是个工科男啊。

总结:今天的这几个游戏确实都可以回家继续玩,确实都是他很喜欢的游戏。从老师玩得过程中,感觉学到很多东西。

作者: wwv    时间: 2011-12-10 23:32
标题: re:[B][地板时间(floortime)最...
[地板时间(floortime)最简单也最困难的地方]
讲题 : 跟着小孩的脚步 , 同时挑战孩子 , 帮助他在成长阶梯上越爬越高.
主讲人 : Stanley Greenspan
(Stanley Greenspan, web radio, May 02, 2007)

地板时间(floortime)最简单也最困难的地方是:面对特殊儿时,如何真正跟着小孩的脚步,同时挑战孩子,进而帮助他们在情绪,社交,及智能等发展上持续成长.

什么是真正跟随小孩的脚步?也许我在这可以放个次标题,那就是,当我们真正跟着小孩的脚步时,我们不应该事先预测到他的反应,也不应该"期待到"孩子下一步要做什么.

假如我们跟一个有语言能力的小孩"作"floortime,而我们想从他身上得到某个特定的响应,比如说拿个苹果或玩具车给他看,问他, "这是什么?"并且期待他回答"车"或"苹果".那么,这就不是跟着小孩的脚步,而是我们在引导小孩了.
我 们希望在孩子身上找到的, 是他的创造力跟自发性, 这并不是说, 现在马上就要跟小孩来个充满想象力的游戏, 而是说,我们想要的是"孩子对另一方"的响应,假如给小孩苹果跟梨,观察他会选哪一个,并在感觉到他想要拿苹果时出言问他, "你要哪一个?"当他回答"苹果"时,我们会因为他选了其中某一个而觉得新鲜,但是,在他把手伸向任何一边之前,我们都不会知道他到底会选哪一个,如果很了解这个小孩,知道他喜欢苹果远胜过梨子,我们也许可以猜到他会选苹果,这不要紧,因为我们不能百分之百确定他的答案,不论他选梨子香蕉或橘子,我们都乐于接受.也就是说,我们并不是要从小孩那里"扯出"一个制式反应,即使他给橘子取了个怪名字,说"我要那个橘皱果",我们也无所谓,搞不好会觉得这个名字很有原创感,因此,即使并不正确,我们也不会纠正他.

所以要点是,如果你可以百分之百确定小孩的反应,那么,就是你在引导这个小孩,你在把小孩捏塑成某个样子,这是比较记忆式的学习,而不是由孩子自发的真正学习经验.为什么在floortime中,我们这么强调"跟随小孩的脚步",特别是要孩子选择他要的呢?因为,特殊儿童(特别是自闭儿)所必须克服的主要困难之一,就是把他们的意图(或说他们的爱好, 意念, 愿望)跟计划行动时所需要的动作技巧及步骤连系起来,这些动作包括去找,去拿,拿给你看.

这些孩子的另一个主要困难是:当他开始拥有自己的字汇时,把他脑海中的字眼,跟他所爱所想所感受到的情绪连接起来.

在情绪这一部分,我们希望的,是孩子因为感受到爱而说"爱你",所以他知道他在说什么,而不是照着脚本念,或背起来使用,或因为他从电视上听到,或是你叫他说.

回 到苹果跟梨的选择, 很多小孩可以从图片中找出苹果或车, 但是他们不知道车子是什么东西.假如你问他, "哪个是车?"他没有办法从一堆玩具中找出车子,然后拿来给你看,然后教你怎么玩,我们要的是他真的知道什么是什么,要真正了解字汇的意义,在用到某个字汇的时候,我们必须要"带有情绪及感觉"才行.也就是说,因为玩过车也吃过苹果,所以我们知道车是什么苹果是什么,妈妈给你一个苹果,你拿到它,闻一闻,吃一口,你觉得很好吃或天呀真难吃然后扔了它,不论你的反应是什么,苹果对你的意义由此而来.

就 像'妈咪', '爱', 或'分享', 这些字眼一样, 这些字眼有很多意义, 而这些意义是由过程中感情产生时所带给你的各种经验而来, 情感是慢慢建立的, 对这个世界的经历越多, 字汇所代表的意义就越丰富.比如'妈咪'这个字的意义,一开始是抱抱跟亲亲,然后是定规矩的人,也是陪你玩,带着你变着花样疯的人,妈咪可能有时让你觉得有她是世界上最棒的事,有时让你觉得有了她你真是生气,她有趣又亲密,她会好好保护你...每个孩子对妈妈都有不同的经验,所以每个小孩画的妈妈都不一样;但是以上种种,只有在真正原创的使用字汇时,才会发生.

所 以关键是, 不要, 绝 对 不 要 ,试图得到特定的反应.不要这样测试,也不要这样教导或评断你的孩子,你要教孩子的,是一个更重要的课题,你在教他把他的念头(idea)跟情绪(emotion)连接起来,所以他的想法是有意义的,你不是在教他苹果或梨子这个东西,你在教的是一个更宽阔的课题,也就是字汇跟观念是如何开始有意义的,这有点像教一个人学会钓鱼所以他一辈子都有鱼吃.如果你教孩子的是:每个字汇都有其意义,那么你就是在教他怎样靠自己的经验在这个世界上学到新的事物,你并不只是在教他某些特定的技艺.

容我再提醒各位一次:你应该一直觉得有些新鲜,而不要试图从孩子身上得到固定的反应或字汇.

拿 着两样东西, 小孩会选哪一样, 你不应该事先就可以确定, 当然, 你可能会猜到,但并不能百分之百确定,如果有一个小孩很喜欢你搔他的肚子,于是在玩触觉游戏的时候你问他, "要痒肚肚吗?"他点头说是,这并不是不好,因为你们仍然在互动,问题是,你之前就十分确定他的答案会是什么,而你也在努力的从他身上得到那个答案,也就是说,你在帮助孩子做一个记忆排序的学习,而不是让孩子想想他自己,然后再做决定,在玩搔痒游戏的时候,不管小孩会指他的肚子或脚底要你痒他,你不应该事先知道他的反应.

即 使是简单如看左或看右这个行为, 也要试着让他选择, 如果你之前就放了一个他毫无例外兴趣十足会看的东西在右边, 所以你知道他一定会往右看,这完全跟选择无关,你是在做一个排序的反应,你是在建立常规;对于晚上上床睡觉这种事,常规是好的,对于用餐,个人卫生等等,规律化也是好的,但是,在学习情绪,社会性,智能发展及语言发展的基础时,规律化就不太好了.因此,不论他只是用姿态表示意愿,或是有意义的运用语言来回答,不能够事先确定孩子会给你的反应,非常重要.

现在让我们来看幼儿发展的六个里程碑:调节,参与及互属,有意义及具目地性的一来一往沟通,可以社交性的共同与人解决问题并持续互动,扮演游戏时能够有意义且具创造性的运用想法,而后可以合逻辑的把念头连接起来,检视自己的意愿来回答"为什么"并说明原因.

比如说,把自己的想法跟妈妈的问题连起来.
"你为什么要出去?"
"因为我想出去玩."

这 些过程, 这些从参与一直到合逻辑的把念头连接起来的六个过程, 是我们要挑战孩子, 要从孩子身上扯出来的成果, 某种程度上来说 , 我们的确试着控制孩子的情况, 希望他能在成长阶梯上越爬越高, 所以, 如果用"森林"这个角度来看,是的,我们是在引导孩子,但是如果以一棵棵的"树木"来说,小孩才是领导者.我们不妨用另一种说法来加深印象,那就是,身为一个孩子的照料者或治疗师,在小孩的安全上,你们是老板,在吃东西,什么时候上床睡觉,个人卫生上,你们也有主导权,此外,你们还必须负责为孩子做重要的决定.但是,在树的品种上,也就是长出来的到底是白杨树或樱桃树,这些互动及玩耍的内容上,小孩是永远的赢家,而你,你是一个一直要在成长阶梯上,确定孩子越来越往上的那个人.

因此,当你跟着小孩的脚步,比如说放一个红球在头上,手上再拿个蓝球,看孩子会去拿哪一个,试着介绍左右给他,试着让他更亲近你,当你做这些努力,引诱小孩过来跟你玩的时候,你期待的是他在成长阶梯上可以爬得更高一点,你在试着得到更多沟通循环,更复杂的共同社交性解决问题,或是,你在试着帮助孩子开始玩扮演游戏,在这里我要强调一点,那就是,对一个开始运用自己的想法,并且"几乎能够"或"已经能够"来回跟你互动的孩子而言,跟着他的脚步,不用带领他也能让玩耍开始闪闪发光的最好方法之一,就是想象扮演游戏.

我认为许多专业同侪及小孩的照料者都不够重视扮演游戏这一部分,因为毕竟,一旦孩子开始说话了,他可以告诉你他要果汁而不要花椰菜,对你来说这的确是全然的狂喜,于是你便不太能清楚看到下面这件事:
扮 演游戏, 才是让孩子能够更深更广运用想法及语言的引擎.由小孩主动,有意义,具情感,生动的与你互动的扮演游戏,才是让一切起飞的引擎,不论他是一头凶猛的狮子,你是母狮或是一只吓坏了拼命逃跑的小兔,你都要想办法延长对话及增加戏剧性,扮演游戏很不容易,但显而易见的,玩扮演游戏的方法,就是成为小孩脚本里的一个角色,然后不断的试着加深加广这个脚本.

当某个照料者或治疗师告诉我, "你知道吗,他真的没办法玩什么复杂的扮演游戏",我给他的建议都是,好好观察孩子,他真正的兴趣在哪里?他在试着做什么?观察他并挑战他,让你的角色更有趣,所以这个角色并非一直重复着搬演千篇一律的脚本.

比 如说, 你们开始玩上课的游戏, 孩子是老师你是学生, 假设他一直翻来覆去的说, "坐好把铅笔拿出来", 因为他在学校听到老师这样说所以他也照样说, 那么, 你必须挑战孩子往前一步, 你也许可以当个调皮的学生, 然后跟老师说, "我的铅笔不见了, 不见了不见了, 帮我帮我", 这个老师拿了一枝铅笔给你, "铅笔在这, 给你, 不要讲话", 然后你可以再进一步的玩, "啊!我的铅笔又丢了,又丢了又丢了",或者, "我要蜡笔,不要铅笔,蜡笔蜡笔",不管怎样,不论你是装傻或混淆情况,试着对话,试着得到更复杂的对话,你还可以说, "我要用铅笔画什么?我要用铅笔干麻?我有铅笔啦!那现在要干麻?",不论你用小小的混乱来制造问题让孩子解决,或是你用"我要画什么"来延长对话,你 必 须 增加扮演游戏的深度及广度, 所以, 挑战孩子并不表示你没有跟着小孩的脚步,有些人认为跟着小孩的脚步就是做小孩想做的事而不能放太多自己的意见在玩耍中,但请再想想,扮演游戏,特别是充满想象力的角色扮演,甚至仅仅是姿态的互动,都是要两个人合作才玩的起来的游戏.

跟着孩子的脚步,在小孩感兴趣的事情中寻找你的线索,他在看什么?他在玩什么?他在做什么动作?即使他只是漫无目标的在房间里晃荡,这些都是你打开宝盒的钥匙.从孩子身上找线索,然后,请注意,然后你要试着扩展它,试着把这些行为推前一步,你 一 定 要挑战孩子多向前一步, 所以你总是在那里把情况弄混乱一点, 放多些调味料,丢曲球,帮助孩子扩展他的视线,帮助孩子成长,你 绝 对 不要只放着小孩在某处一遍又一遍重复做着一样的行为, 不是因为你告诉他, "别再做了 !", 而是你的角色让"重复"变成一个不太可能的事情, 或是你用你的姿态挑战他停止他的重复.

假如孩子拉你陪他玩同样的玩法,比如说,拉你去帮他拿架子上一个他已经第四次放在那儿的球,那么,你走过去的时候脚突然卡住了, "啊!我不能动了,我的脚卡住了,我很想帮你拿球可是我的脚卡住了,卡脚卡脚!",这个勇敢的孩子现在得帮你把脚给拔出来,然后,然后你再度开始走的时候又绊到东西跌倒了, "啊!我摔倒了!",现在这个孩子得费尽八力的把你给拉起来,最后你终于走到架子前面帮小孩把球拿下来,不过在这之中你已经加了五个多出来的步骤.假如孩子拉着你要你把门打开,那么,突然间门卡住了,于是你们得去叫妈妈来帮忙,然后叫奶奶来帮忙,叫狗狗来帮忙,最后你们必须说一个神秘的咒语, "打开打开,打开门"等等,你持续一直想办法在起点跟终站之间加入步骤,于是,在跟着孩子的脚步时,你也得到了更多的沟通循环.

记得总是给孩子挑战,有时你可以拿自己当个有趣的障碍物,假如小孩只是漫无目标的在房间里晃来晃去,你可以跟他玩"移动栅栏"的游戏,用手臂环着他(但是不要碰到他),所以他可以把你的手臂移上移下.你也可以爬进一个帐篷,孩子要爬进来才能抓到你,或者可以布置一个障碍物游戏场,你们可以跳进球池里,荡秋千,做一些孩子喜爱也具备感觉刺激的活动,于此同时你可以创造出许多,许多步骤.在这里我必须再说一次,你并不能确定他会先做哪一个后做哪一个,你能做的是不断加入一些新鲜感,总是给小孩选择,因此孩子一直做出属于他自己的反应,你并没有在带领活动,如果你十分满意于孩子一直响应出"你要的"反应,那么,现在就把脸上得意的笑容拿掉,因为你在为小孩做主,而这绝对是不可以的,假如一个孩子让你觉得有些无计可施,有些费力,换个角度来看也许是件好事,因为,这表示孩子是他自己,是一个独立的个体.

另一个跟着小孩脚步的关键是:当个非常好的观察者,不要打断孩子正在做的事.

比 如说, 有个孩子一直反复来回说, "奶奶, 来.奶奶,来.奶奶,来",因为他想确定奶奶会来参加某个家族聚会,妈妈开始对这个行为不耐烦,但是因为不确定奶奶会不会来,她并不想去处理,妈妈觉得最后要是奶奶没办法来的话,小孩会很沮丧,而对于这个只有一点点语言的孩子,她认为只要不理他,小孩就会忘了这回事;不过,这个孩子并没有停,于是妈妈不耐烦的大声吼孩子, "别叫了,停下来",妈妈也开始沮丧.

面对一个初具口语的孩子,觉察到他真正想表达的讯息是非常重要的,这可以帮助他知道你了解他,也是一个把重复的语词导向比较具创意对话的好方法, "奶奶来?你要奶奶来?还是奶奶在她家?", "要奶奶来,要奶奶来", "奶奶来做什么?",也许你因为怕奶奶没办法来,小孩会更失望而不想开始这个话题,不要考虑这个,让孩子想象. "奶奶来做什么?", 如果孩子不知道, 问他, "奶奶来抱抱你?还是奶奶来睡午觉?", "抱抱",这时你可以拿些娃娃出来,让孩子挑哪个当奶奶,哪个当小宁或莎莎,哪个是妈妈,看孩子能不能开始玩一些扮演游戏,如果他不能,只是反复的喃喃自语同一句话,那么你不妨问他要不要打电话给奶奶, "要,要",如果这时候奶奶告诉小宁或莎莎她不能来,那么,我们再开始处理现实,我们可能必须面对一个哭闹的孩子,但是,他并不是重复在念同一句话了.

也许孩子会很失望,人类健康情绪的一种,可能他会闹一阵子,五分钟半小时甚至一天,但这是早晚(当他知道奶奶不能来时)都要处理的情绪,重要的是,你了解小孩要告诉你什么,而几乎大多时候这都是面对重复性口语最好的解决办法,也就是找到重复语言背后的意图,了解孩子想要告诉你什么,当孩子重复叨念时,也许他没办法说出什么合语法的话,但是,在他不能解释给你听他真正要什么的时候,他能做的也只有口语的重复,这其实是我们每个人会有的行为,我们在失去一些语言,或老是担心记不住事的老人身上,都可以看到同样的行为.

我们可以用同样的态度来处理肢体的重复行为,问自己, "孩子想要告诉我什么?", 在这里的通则是:试着附予意义,试着在看起来没有头绪的行为背后找寻意义.

假 如他在晃或跳, 也许他喜欢这样动身体, 假如他摇晃他的手, 也许摇晃手让他开心, 也许在做这些事的时候, 孩子的身体里有兴奋的感觉, 也许他脑海里有音乐所以摇晃双手, 因此, 加入孩子, 试着对话, "好玩不好玩?" "好玩, 好玩," 一旦你加入他, 一起跳, 一起摇晃双手,一起指挥乐团,一起弹奏音乐,于是你们在做韵律性的活动,这时,你可以把自己当成一个有趣的障碍物,看看孩子能不能够因为你的介入做出一些改变,比如说,由此变化出游戏,把你的手放在他的双手里面,所以在拍手时,他会拍到你的手,或者把你的手放在他的手外面,所以他拍手时会碰到你,问孩子, "妈妈的手这里,还是那里?".

当你在做这些事的时候,你会发现更多让孩子快乐的事,更多孩子的兴趣所在,总是假设孩子在做的事能带给他某种程度的满足,而我们可以借着互动让孩子更接近他的目的,有些孩子需要很多感觉刺激,所以我们要带他去荡秋千跳球池溜滑梯,让他做些满足前庭刺激的活动,同时,我们也跟着一起玩,包括韵律活动,音乐,游戏,等等.

让我做个总结,我们今天谈的是跟随小孩的脚步,仔细的观察,试着看到或试着附予你觉得没有意义的行为某些意图,也许孩子做的事并不总是有意义,但是,相信我,大多时候你都可以找到原因.

创 造互动, 在互动的时候, 不要尝试得到固定的反应, 总是试着给他选择, 总是努力得到新鲜感, 或是起码不要事先知道孩子的答案, 假如你之前就知道孩子会给你某个字或某个动作, 那么, 你就是在带领孩子,你在写他的台词,你在控制孩子,假如你事先不确定孩子会给你的答案,那么,你就是一个真正在跟随小孩脚步的地板时间人(floortimer),你必须一直挑战孩子往前一步,在成长阶梯上爬高一层,更深的互属,更多沟通循环,更频繁的共同解决问题,更专注的想象游戏,然后最后,自发性的,可以把意念连系起来合逻辑的跟你聊天.

于此种种发生的同时,蛋糕上加分的鲜奶油是:当你这样跟小孩玩的时候,你们会得到更多乐趣,更多,更多快乐.是的,你在教,你一直在教导孩子,但是你是在教他整片森林,而不是一棵一棵的树木,谢谢各位.


作者: wwv    时间: 2011-12-11 00:22
标题: re:[B][玩具火車的二十種玩法][/B]1...
[玩具火車的二十種玩法]1. 火車躲貓貓, 找小火車, 火車哪裡去了?
2. 數一數, 火車有幾輛?
3. 在開始玩時拉長準備時間, 並增加互動質量, 花較長的時間把火車拿出來, 把火車排好, 軌道架起來, 不要馬上給孩子他要的火車, 讓他花點力氣拿到.
4. 把火車放在頭上玩.
5. 假裝把火車吃掉.
6. 將火車排成長長一列.
7. 用火車玩"你抓不到我"這個遊戲.
8. 假裝自己是一輛火車, 當成火車頭跑來跑去, 並發出咻咻的火車行進聲.
9. 幫火車配音, 假裝火車說話.
10. 玩"火車撞壞了"的遊戲.
11. 以玩耍方式把火車從鐵軌上推下去.
12. "玩耍式障礙物"玩法, 擋住火車的路.
13. 在火車行進時唱歌, 以不同的音調及字詞唱出火車的路徑.
14. 假裝在鐵軌上行走, 做工, 假裝是鐵路工人, 火車查票員.
15. 將火車分類.
16. 改變火車排列順序.
17. 用火車載貨物, 或帶某人去哪裡.
18. 把火車跟鐵軌排好後, 在上面玩跳遠比賽.
19. 把火車疊高, 唉呀! 不小心把火車碰倒了; 或玩"把疊高火車打倒"的遊戲.
20. 一人拿一輛火車比賽誰跑的快.

請記住, 慢慢開始, 並把互動拉長.
作者: wwv    时间: 2011-12-11 00:26
标题: re:[Floortime卡住的時候怎麼辦?...
[Floortime卡住的時候怎麼辦? ]

情況1: 小孩退縮或不理睬你, 這時候如果你更用力玩(聲音誇大, 表情誇張, 動作加大), 實際上會讓孩子更退縮.
建議: 這個時候要比較和緩, 比較慢, 低, 的加入他.
給小孩一點點休息時間, 不要急著達到互動的目的, 然後, 用比較柔和的聲音開始加入他.
試著做一些白目好笑, 預期之外的玩耍方式.

情況2: 陪玩的大人玩得太開心太介入, 結果忘記專注在小孩主動的興趣想法上.
建議: 停下來, 等待一些時候, 觀察小孩主動去做去玩的事, 然後試著加入並拓展孩子的念頭.

情況3: 玩耍的時候, 小孩變得太興奮, 開始玩帶攻擊意味的遊戲, 可是, 我們不玩槍戰.
建議: 不要對帶攻擊意味的行為卻步, 學著緩和這類行為.
對帶有攻擊意味玩耍的態度: 這個時候是我們跟孩子一起做到緩和及平穩衝動的好機會, 我們可以主動把攻擊行為導向不同的方向.

情況4: 告訴小孩, "好棒!" 然後互動就停了.
建議: 對情況做直述, 說出簡單的評論, 嘗試開啟另一個溝通循環.

情況5: 對孩子的要求太快反應, 太快做到.
建議: 拉長, 拓展互動.
談出並聊到更多孩子的意見, 發生的事情, 孩子的選擇.
假裝聽不明白, 對當時的情況裝糊塗.
把握每一個"小孩自身動力高"的機會.

所有這些事之上: 在跟你的孩子互動的時候: "得到快樂"
作者: catwwww    时间: 2011-12-15 11:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wwv    时间: 2011-12-18 00:08
标题: re:昨天的PCI游戏,老师变换了玩豆袋的几种...
昨天的PCI游戏,老师变换了玩豆袋的几种玩法,玩的都很高兴,眼神沟通都很好。玩气球时,老师把打好气的气球给他,由维维来放,他看到气球上串下跳,非常高兴。后来他让气球飞到爸爸的脚上,爸爸做出很害怕的表情,非常高兴,就顺势把注意力转移到爸爸身上,拿了一个气球让爸爸吹。爸爸说‘眼睛看着我,气球变大了’,老师当时纠正说,尽量不要用语言提示他,用表情,声音等方式吸引他。
作者: wwv    时间: 2011-12-19 15:26
标题: re:吃过晚饭,维维主动要求要玩保龄球。保龄球...
吃过晚饭,维维主动要求要玩保龄球。保龄球藏在柜子里,我故意让他藏起来,维维趴在沙发上,不时用眼睛在指缝偷看一下,我一回头看他,他又马上藏好。
把保龄球拿出来,我按照大人的玩法和他一起玩。但是他显然对这种玩法不太感兴趣,自己一遍一遍得把保龄球瓶排成一排,然后推到。试着和他一起排,然后排成各种形状,他仍然坚持要按照自己的方式去排。
后来开始对装保龄球的瓶子产生兴趣,一面试图背起篮子,一面说:去检栗子。喔,原来他在模仿黑猩猩小厐(关于一只黑猩猩和一只小狗去农场检栗子的视频)。大家都大笑,帮他把篮子背好,他兴奋极了,跑去照镜子,又大笑着跑回来。正好这两天买了栗子,于是我到厨房把栗子和夹子拿出了。这个夹子和视频里小猩猩用得夹子类似,但是要短一些。维维看到这些更兴奋了,立刻把栗子洒在地上开始用夹子夹栗子。无奈夹子有点大,一开始怎么都夹不起来,只能用两只手,一手拿夹子,一手拿栗子,把栗子送到篮子里。后来我教他夹了两次,终于学会了,自己能夹得很顺畅了。把栗子夹到篮子之后,我按照视频里的情节引导他,说:要付了款才能把栗子拿走。维维把篮子拎过来,我说:要先称一下,好了,一共是100块钱。维维假装把钱交到我手里。我说:可以吃栗子了,不好,栗子是生的,怎么办呢?维维:。。。我说:要怎么才能把栗子烤熟呢。维维拿来一个盒子说:用烤箱烤一烤。然后把栗子放到盒子里,一面转动盒子,一面说:轰隆隆,轰隆隆,好了,烤熟了。我说:把栗子分一下吧,栗子真香。维维递给我一个栗子,我说:哎呦,烫死了。维维拿回去,吹了吹,说:好了,不烫了。我一面假装吃,一面说:嗯,真香。维维给大家分一分吧,我要三个,阿姨要四个。维维给大家把栗子分好,期间又把点数复习了一下。爸爸凑过来说:我要5个。这次维维注意力不够好,叫了他几次,才把爸爸的5个栗子分好。感觉按数取物对他还有些困难,不能百分百完成。后来再问他谁的栗子最多,谁的栗子最少。他说:爸爸得最多。但是又马上反应过来说:不要上课。
总结今天的活动:
1、保龄球瓶的玩法应该有很多,需要耐心的扩展他的玩法,而不是仅仅停留在排列和推倒上。
2、他对夹栗子还比较感兴趣,可以在夹栗子过程中增加一些互动。
3、对于认知方面的泛化还需要不漏痕迹的加进去,否则会影响他对游戏的兴趣。
4、需要把他平时读得故事、看得视频再整理一下,哪些可以用作地板时光的活动。用他熟悉的故事来扩展他的活动,他会更感兴趣。看来还需要再精心挑选一些绘本来给他读。
作者: wwv    时间: 2011-12-19 15:37
标题: re:最近好像喜欢复述一个事情了,可能和老师给...
最近好像喜欢复述一个事情了,可能和老师给他训练三张动作卡排序有关。
昨天睡觉前讲等汽车的故事,讲到最后,小熊猫们坐上公共汽车走了。维维自己往下编,小熊猫回家了,天黑了,小熊猫要吃饭,吃完饭就睡觉了,把灯关上,再把门关上。我提示他睡觉前还应该干什么呢,他说:还要洗澡,哗啦啦,水龙头打开了,洗完了,再裹上小毛巾擦一擦。
作者: wwv    时间: 2011-12-20 09:11
标题: re:前天还在考虑怎样扩展夹栗子的活动,没想到...
前天还在考虑怎样扩展夹栗子的活动,没想到昨天晚上维维自己就扩展出了玩法。
先是把小篮子背到背上,然后学习小庞的样子,用夹子夹着栗子直接扔到背后的篮子里。这个难度有点大,成功率比较低,试了几次,只好请妈妈帮忙了。放了几个之后,再弯腰去夹栗子得时候,栗子哗啦哗啦得滚了出来。维维自己想了一下,改成蹲下去夹栗子,栗子果然不再滚出来了。后来,又把篮子拿下来,开始用夹子夹其他东西,保龄球瓶、小熊等,越夹越高兴。为了把互动加进去,我把栗子拿到手上,让维维来夹,每次夹起来的时候,故意做出夹疼了的表情,果然能吸引他,一边夹栗子,一边看着我的反应。
作者: wwv    时间: 2011-12-20 09:34
标题: 维维自己发明的小游戏
1、大风吹
晚上睡觉前,维维忽然跑到窗户边,一边扯着窗帘,一边看着我,说:大风把妈妈吹到!一开始我还没有听清楚,他又重复了两遍。我听懂之后,立刻仰面倒着床上,维维笑得不行。后来我又把几个小玩偶拿过来,一起玩大风吹倒的游戏,维维在窗帘和我之间的眼神切换非常好。
2、吹纸条
这个游戏是在坐车的时候维维自己发明的,他把小纸条放到座椅靠背上,然后用嘴把纸条吹到座椅后面。有时能吹得比较远,吹到各种东西上。当时在车上,这个游戏玩得很兴奋,后来我试图把他移到桌面,想和他对吹,但是没有成功。他还是喜欢把纸条吹到地上,而不是吹到我这边。
3、点蜡烛
这个也是维维在家里自己发起的游戏,可能与机构老师给他们举办过的一次模拟的生日晚会有关。可能因为对蛋糕感兴趣,所以对与生日蛋糕相关的东西都产生了兴趣。他自己把蜡烛拿过来,让我给他点着,然后一边拍手一边唱生日快乐歌,唱完再把蜡烛吹灭。后来我们把这个游戏不断扩展,先是移动蜡烛,训练他的眼神追踪,后来拿多只蜡烛,教他长和短、多和少、左和右、点数等,再后来用眼神来控制他吹哪支蜡烛。这个游戏一直玩,玩了很长时间。没想到,后来在游戏课上,老师也和他玩过这个游戏。
4、一起倒
起初维维是喜欢把我们推到,后来我把他扩展成一起倒。两个人可以搂在一起,一起摇啊摇,可以快摇,也可以慢摇,最后一起倒下去。他好像更喜欢我搂着他一起摇的感觉,但是这样又没有眼神接触,很矛盾。
作者: cathy0125    时间: 2011-12-20 10:30
标题: re:维维妈妈做的真棒!维维一定会有大进步的。...
维维妈妈做的真棒!维维一定会有大进步的。
我也在学习你的地板时光。
作者: wwv    时间: 2011-12-22 23:00
标题: re:贝贝妈过奖了!我还没入门呢,还在摸索中。...
贝贝妈过奖了!我还没入门呢,还在摸索中。。。
作者: wwv    时间: 2011-12-22 23:41
标题: re:维维今天身体不太舒服,可能是吃的梨有点凉...
维维今天身体不太舒服,可能是吃的梨有点凉,上午在幼儿园跟老师说肚子疼(第一次跟老师反映问题,也算是一个进步。。。),中午被接回家了。

12月22日PCI记录
鉴于维维今天情绪不如昨天高,今天老师的训练重点是跟随、眼神沟通、伺机挑战。
1、扔豆袋:
1)一共玩了10多次扔豆袋,扔的时候尽量拉长注视的时间。
2)在跟维维玩游戏是,老师一直在旁边语言旁白(非常简短,语速正好维维能理解,不快不慢)
3)不断给予挑战(比较隐蔽,不让孩子感觉到在逗他):“桌子推到哪里?”,推了5次后还问“还推吗”、“桌子拉走了”。通过挑战,让孩子打开

沟通循环圈。
4)通过意外、夸张动作刺激孩子保持沟通循环。把豆袋往后扔、往上扔、慢慢把豆袋扔到维维头上、豆袋左右晃、诱使他跳到豆袋上,然后拖着走。

。。

2、玩陀螺
通过开关灯吸引维维注意力,主动发问
抢陀螺游戏,老师不断变化出发指令(1,2,3出发),“1,2,5”;“1,2,开门”;“1,2,后打呼噜睡觉”,“1,2,后做操”;变换维维抢到陀螺

后老师的表情

3、玩小瓶盖
找老师要瓶盖时,要在有眼神接触的拿一瞬间才给,没有眼神时不给;
老师、维维交替在瓶子上放小瓶盖

中途玩了一会老鹰抓小鸡,一看他今天情绪不太高,就算了。老师提醒:动作慢一点,大人身子可以再低一点,在变化动作时要注重眼神接触。
玩到后来时,估计有点累了,让妈妈唱歌(这两天他爱听多瑞米。。。),老师提醒:一定要保持眼神接触,如果眼神走了,就暂停唱歌。

体会:
今天维维情绪不太高,在去的路上就有点不高兴,但是还能跟老师玩的这么高兴,眼神和沟通意思都还不错,我觉得主要有以下这么几点:
1)尽量跟随,情绪不好时不强迫他做事
2)不管是制造挑战也好,故意装傻或夸张表情也好,核心的目标是训练他主动跟人沟通的意识(尽量让他主动发起沟通循环)
3)在游戏时,心里对孩子的情况和状态一定要非常清楚,不要让孩子觉得跟你玩没有意思、你在故意耍他;他注意力转移,或走神、或发情绪时,用
最快的速度将他的注意力吸引过来,这要求训练者要特别能玩,动作要快。。。
4)玩具不能太多,容易使他分心


作者: wwv    时间: 2011-12-23 09:44
标题: 爸爸怎么还不来啊?
前两天给维维讲等公共汽车的故事,故事里的几个小动物表情很丰富,其中一页,里面的小熊猫张着大嘴巴,很惊讶的样子。维维总喜欢翻到那一页,说:小熊猫很惊讶。然后一边张着嘴巴学习小熊猫的表情,一边赶快把书关上,很害怕的样子。之后,还会再打开再关上。为了消除他的这种不必要的害怕情绪,再加上那几天正好在训练他学习“怎么。。。?”这个句式,给他讲这个故事的时候我就和他分析小熊猫的心理活动,告诉他小熊猫很惊讶,是因为他觉得“车怎么还不来啊?”。后来,他在骑扭扭车的时候,我也拿几个小动物站在那里排队等车,他不过来,我就喊:公共汽车怎么还不来啊,我都等了这么长时间了。他一听,果然笑嘻嘻的就过来了。
这两天对“XX怎么还不来啊”这个句式超级感兴趣,晚上睡觉前,总是指使爸爸拿这个拿那个,爸爸去拿的时候,他就一遍遍的冲着门口喊:“爸爸怎么还不来啊?”,等爸爸一露头,又兴奋得跳起来,喊:爸爸真的来了。
作者: wwv    时间: 2011-12-28 10:53
标题: re:这两天都是一整晚的时间陪他玩,感觉每个游...
这两天都是一整晚的时间陪他玩,感觉每个游戏玩得时间都拉长了,基本上每个游戏能玩15分钟左右,不像以前,总是2-3分钟,甚至不到一分钟注意力就跑了。
1、吹气球
把气球吹大,再放掉。这两天用得气球在放得时候能快速旋转,而且还能发出嗤嗤的声音,很好玩,维维玩得很兴奋。打气得时候,维维总是跑来跑起,不够专注,我只好用表情吸引他,一边打,一边说:气球要爆炸了!气球太大了!维维会转回来,一直盯着气球。
2、捡栗子
这两天加入一些变化。一个是我用手把栗子夹起来,让他从我手上夹走,他来夹得时候,我的手一直在动,以增加他夹得难度。等他夹到的时候,我就夸张得说:啊,好疼啊,夹到妈妈的手了。维维就会一边夹,一边看着我,说:夹到妈妈了,妈妈好疼。第二个变化是把栗子藏起来,用眼神提示让他找,感觉在大环境下这种参照能力还是比较弱,很多时候还是需要用手指,他才能明白。第三个变化是抢栗子,我把栗子扔出去,再和他一起去抢,抢得时候在指令方面增加一些变化,像PCI老师那样,加入一些模仿和干扰。第四个变化也是抢栗子,只不过是把一堆栗子洒在垫子上,比比看谁抢得多,这方面维维还比较弱,有抢得意识,但是还不明白抢得越多越好。
3、剪饼干
这个活动原本是想锻炼他的精细,因为他不配合剪纸,所以哄他说这是在给跳跳虎剪饼干。这样一说,反而把剪纸变成了每天的必做项目,非剪不可了。虽然有些刻板,但是为了锻炼他的精细,还是由他去吧。这两天在剪纸过程中,加入一些互动。每次在他下刀剪得时候,我都给他一个反馈,如果剪得太大,我就一边摇头,一边说:啊欧,不行不行,太大了,跳跳虎吃不下。如果剪得小,我就说:嗯,这个饼干一定很好吃。这样,他在每次下刀前都看看我,看我是点头还是摇头,点头就剪,摇头就换个位置剪。主要目的还是提高他的社会参照能力。但是,他表现得还不是很稳定,有时只是为了看我的表情,故意剪个大的,有时会忘记抬头看。
4、吹纸条
前几天准备把吹纸条得游戏放到桌面上,没有成功,这两天把它放到沙发靠背上,果然能互动得很好了。后来,加入了竞赛,看谁把纸条吹到对方那边,玩得很high。唯一遗憾的是,玩得时间有点短,只吹了十来个回合,就把纸条拿走自己玩了。感觉还是变化得太快了,应该把节奏放缓,给他自己吹得机会。

作者: wwv    时间: 2011-12-28 10:54
标题: 唱DORIMI
这两天超级喜欢听我唱DORIMI,总是要求一遍一遍得重复唱,有一次唱了大概十多次。我唱得时候,维维能一直看着我,眼神很专注。昨天,我唱半句,他居然能把下半句接下来了,虽然发音不是很准,但是也大体差不多。我说:维维真棒,会唱英文歌了。维维说:妈妈再唱英文歌。

作者: wwv    时间: 2011-12-28 10:59
标题: 亲亲妈妈
这几天水果时间的时候,维维总喜欢拿着水果在厅里晃来晃去,很难有交互。所以昨天晚上,我把水果时间移到了餐桌上,和他一起吃水果,果然眼神互动都好起来。维维一边吃水果,一边很深情得望着我,忽然,从椅子上下来,走到我面前,说:亲亲妈妈。然后,吧嗒在我脸上亲了一下。喔喔喔,那个幸福啊!
作者: cathy0125    时间: 2011-12-29 16:30
标题: re:维维真棒,英文的都能跟呀。小贝也喜欢这首...
维维真棒,英文的都能跟呀。小贝也喜欢这首歌。
作者: cathy0125    时间: 2011-12-29 16:31
标题: re:维维妈妈记录的好详细。很喜欢看描述的这么...
维维妈妈记录的好详细。很喜欢看描述的这么自信的帖子。维维妈妈给我的印象就是这样,仔细,耐心,和善,真是好妈妈。
作者: wwv    时间: 2011-12-29 23:18
标题: re:贝贝妈过奖了,我只是记录一些好的瞬间,权...
贝贝妈过奖了,我只是记录一些好的瞬间,权当自己的励志贴吧。看到贝贝的记录,贝贝很不错的,能力比维维强不少。
作者: wwv    时间: 2011-12-29 23:55
标题: re:12月28日PCI记录1.玩鞋子...
12月28日PCI记录

1.玩鞋子
老师把鞋子放到门上,关门时就掉下来,维维很喜欢玩这种刺激类的游戏,有几次互动。

2.爬窗台
老师制造了几个挑战:夹手手、老师做鬼脸、撤掉桌子,往下拉等,挑战之后的互动较好。维维试图自己通过凳子爬到窗台上去,老师用表情、眼色提示是否需要帮忙,没有理会到老师的意思,最后还是老师语言提示。看来理解别人想法、跟人沟通的意识还是比较弱。

3.扔豆袋
跟上次差不多,老师用夸张动作向他扔豆袋,吸引他的注意力。每次他都笑嘻嘻的表示怕怕,跳到妈妈怀里。

4.玩夹子夹手
维维夹老师,老师做出痛苦的表情;维维夹妈妈,妈妈也做出痛苦的表情;老师夹维维,维维到处躲闪,一直紧张的看着老师,老师叫维维说“别夹我”。

5.打滑梯
老师发起的游戏,指挥维维搬椅子,在有眼神接触的时候,才带他滑下去。

6.玩气球
气球挂在墙上,维维拿不到,要求老师抱,然后往气球那边够。老师抱起来,但离气球比较远,让维维表达;要拿气球,并在有眼神接触式,才前进一步,这样下来有十多个沟通循环。然后玩敲打气球、抢气球的游戏。
后来老师给另外一个气球打气,打气的同时发出夸张的打气声音,吸引他的注意力。

体会:
(1)用挑战方式将他的注意力吸引到人上来,使其更关注他人的表情、动作,从而理解他人的想法。
(2)在表达想法方面,维维比较喜欢用肢体动作而不是语言、眼神来表达,这方面还得长期训练。
(3)大人跟他一起玩时,注意节奏不能太快,让他能有时间处理信息;语言提示尽可能少;在他兴趣高时,要注重就不要太夸张了,要慢慢转移到非语言沟通方面了

作者: wwv    时间: 2011-12-30 00:09
标题: re:12月29日PCI记录1.玩吃药的游...
12月29日PCI记录
1.玩吃药的游戏
假想相互喂药,通过夸张表情,尽量拉长沟通循环圈,。
2.被单游戏
扔被单,把被单扔到他或老师头上,相互找,增加沟通频次。
3.眼神训练
维维把窗台上的书扔到地上了,老师做出很生气的样子,然后依次用眼神提示让一个一个他捡起来。
4.玩滑道车
老师说要去取游戏道具了,维维很憧憬,利用此机会,加入了多个沟通循环:搬桌子、搬椅子、把椅子放到指定颜色垫子上、认识包装盒的文字及形状;闭眼数数字1-10(还是有点混);一个一个发够到车、把轨道藏起来让找。。。
在玩滑道车时,控制节奏,并在有眼神接触时才给他一辆车,防止他没有意义的瞎玩。

5.点心时间
下达指令让维维把水果拿过来;东西拿出来后,让他表达清楚后才让他吃,“老师,我要吃好多鱼”,“老师,我想吃三角形的火龙果‘
作者: bashan    时间: 2011-12-31 23:23
标题: re:[b]幼儿园联欢会[/b]今天下午参...
幼儿园联欢会
今天下午参加幼儿园的新年联欢会,先说好的方面:
(1)第一次见到这么多陌生的人,没有哭闹,看见爸爸妈妈还算镇定
(2)集体舞蹈(洗刷刷、新年好),基本上能同步跟大家做下来(表情也基本算自然),也算有个进步
不足之处:
(1)跟妈妈表演唱歌(多瑞米)时,由于软糖粘牙了,基本没有跟着唱,一直在剔牙(真不凑巧)
(2)明显感觉眼神不如在家里和人少的时候,有点漂浮和呆滞,看来是外部信息输入太多了,处理不过来了
(3)维维今天第一次见到这么多好吃的,可是敞开肚皮吃,蛋糕、糖都吃了一些,完全没有禁食的概念了。。。

作者: wwv    时间: 2011-12-31 23:40
标题: re:[b]稳中求进[/b]一、这段时间在...
稳中求进
一、这段时间在家里玩游戏,明显感觉不如跟PCI老师效果好,总结起来,主要原因是节奏有点快,有点超出了他的处理能力;跟随他的兴趣做的不够,想引导他的意识有点强烈;语言提示有点多。

二、最近一些刻板行为,如刻板语言(给XXX打针、爸爸吃辣椒。。。)、单音节嘟囔有点加重。我们针对这种行为,要么是采取忽视、要么快速转移话题,效果不明显。晚上看了F版的大作“如何把极端的刻板行为转变为互动的游戏”(http://new.elimautism.org/forum.php?mod=viewthread&tid=220699&Ar=221680&AUpflag=1&Ap=1&Aq=1),深受启发:1)孩子们能和你互动,2)孩子们能接纳变化,3)他们慢慢地改变僵化,更富创造性.这里显示的对付刻板排列性的行为的原则,也同样地适用于其他的刻板行为..

总之,目前有点心急、耐性不足。看来党中央制定的”稳中求进“的总基调也适合新的一年的训练。。。

祝大家新年快乐!
作者: wwv    时间: 2012-1-11 14:09
标题: 1.4日,PCI记录
1、倒豆袋
一开始只是倒在豆袋上,通过挠痒等增加乐趣。维维倒在豆袋上,不起来,很享受的样子,老师压在维维身上,直到维维说:别压我了。后来老师试图把这个游戏结构化,脚踩着某种颜色的垫子,一步一步走向豆袋,每走一步都要有眼神接触,最后再一起倒在豆袋上。感觉维维不是很感兴趣,很快走开了。
2、鸭子鸭子鹅
这是维维发起的,是在家里和他玩过的一个游戏。但是维维目前只能自己做寻鹅人,对规则还不是很明白。老师把重点放在他最喜欢的追逐环节,但是维维似乎只能自己跑自己的,不关注追得人。
3、踢球
维维站着桌子上,老师把球踢过去,维维比较兴奋。老师把踢得时间拉长,配上表情,让他把对球的兴趣转到人身上,同时拉长注视的时间。
后来又把球换成海洋球,一个一个扔,维维没有太大的反应。
4、从桌子上跳下来
维维爬上桌子,要从桌子上跳下来。老师在旁边保护,同时把表情和动作加进去,比如害怕、疼等。维维自己站在桌子上有些害怕,想让老师也爬上去,但是表达不够顺畅,老师从旁辅助。
5、砸怪兽
老师藏在桌子后面,扮作怪兽,不时从不同方向爬出来。维维坐在桌子正前方1米以外,见到老师露出头就砸过去。这个游戏玩得很high,玩得时间也比较长,反应也比较快。但是有时候老师还没露出头来,维维就把球砸过去了。
6、桌子荡悠悠
躺在桌子上荡悠悠,还比较高兴,老师让他说一说该怎么玩,他只会说:老师抓住桌子。老师说:然后呢?维维说:举高。老师教他表达:老师把桌子抬起来。看来语言表达还是问题比较大。
7、滑道车
从一进门就盯住了滑道车要玩,终于玩上了,很高兴。和以前的玩法相比,老师又加入一些变化。
(1)抢车,车充滑道上滑下来,两人一起去抢,维维抢得还挺快的。
(2)轮流玩,用点点兵的方式轮流。维维被点到,会很高兴,没点到,会很平静的看着老师玩。
(3)收车。游戏结束,把车收到盒子里,老师用非口语提示汽车在哪里,让他去找。
8、表情游戏
维维把滑道车收好,故意一会推到,一会立起,看老师的表情。
9、点心时间
主要是眼神和主动的语言表达两个方面。
中间因为流口水,老师指示他自己去找纸,擦嘴巴,训练他的二步指令,这些都没有问题。
有吃的东西,维维的眼神就会很好。
老师总结:
这次课状态比较好,眼神还不错。
让他理解眼神的作用,以便能更自如的去运用。
初步试探他的共同调控能力,并将逐步加入到训练中。

作者: wwv    时间: 2012-1-11 14:10
标题: 1.5日,PCI记录
1、滑滑梯
兴趣不大,注意力很快被吸引走了。

2、“我来了”
维维拿到一个好吃的东西,注意力几乎都在它上面,自顾自得在教室里走来走去。老师装作来抢维维的东西,维维马上跑到我这里寻求保护。维维一看老师,老师马上停止过来抢。维维开始意识到这是个游戏,躲得很夸张,也很兴奋。老师藏起来,维维就去主动找老师。老师一出来,他就又马上跑到我这里。后来这个游戏又加入两点变化:
(1)把维维用被子盖上,转为藏猫猫游戏。
(2)和维维赛跑,看谁先跑到妈妈那里。
这个游戏玩得时间比较长,维维玩得也比较高兴。

3、捉迷藏
老师把捉迷藏的几个阶段都试了一下。
先是老师当着他的面蒙上被子,维维把被子掀开。玩得很好。
然后是老师拿被子把维维蒙上,维维自己把被子掀开。也玩得很好。
老师趁着维维不注意,藏起来,维维去找。也玩得很好。
老师让维维把脸蒙上,自己藏起来,数到10,再让维维去找。维维还需要别人协助,才能等到10。
其实,最近在家里,维维更热衷于自己藏起来,让别人去找,但是,他还不懂得藏到一个别人看不见的地方,经常坐在床上,大摇大摆得等。而且还会不断地喊,来了来了,妈妈来了。

作者: wwv    时间: 2012-1-11 22:11
标题: re:1.11PCI游戏总结[B]【引...

1.11PCI游戏总结
【引导-跟随-引导,而不是指导】
今天游戏课,老师引导着开飞机、玩积木,维维的兴趣不太高,时不时跑到妈妈的怀里,老师并没有说什么,降低了难度,跟随他的活动。后来维维开始主导游戏,把笔帽拔出来,拿笔给人打针,喜欢看别人受惊吓、害怕的样子,老师一直配合着他玩。后来老师也找了一支笔,模仿他的游戏,慢慢的又把他引导到玩积木的游戏上去。
我们在家里玩游戏,不知不觉就变成主导、指导孩子玩,所以兴趣持续时间不长。看来理论走到实践这一步,还是有许多功课要做。

【玩积木、训练眼神】
1)老师把积木一块一块拿出来,让孩子一块一块垒,只有在有眼神接触的时候才给,吸引注意力
2)老师垒高时,估计倒了,吸引助理李
3)一人一块垒,用夸张的声音、动作吸引他参与过程和注意力的维持。老师说“我的楼房高高的”,他推倒后,老师故意做成很生气的样子

【与老师交流】
1)维维现在用眼神表达他想法的能力还比较弱,只有在他主导的游戏时,眼神比较好,其他时候眼神不太好,还需要持久训练
2)在玩游戏时,一定要对孩子当时的状态了然于胸,根据孩子状况随时调整策略,不能让孩子感觉你在要求他做什么。而不是从大人自己的想法出发去游戏。
作者: wwv    时间: 2012-1-13 22:58
标题: re:[b]1.12PCI游戏[/b]【玩...
1.12PCI游戏
【玩飞镖】
维维看见飞镖,上去把它全拨下来掉在地上,看着老师坏笑。老师什么也没有说,装着很生气的样子,然后投飞镖以吸引他的兴趣。维维没有什么兴趣

,问题行为又出来了(露肚皮),老师说不理他。
【豆袋海盗船】
开了几下以后,兴趣又不太大了,自己又跑开了,老师在一旁做鬼脸,把他的注意力又吸引过来了;后来又跑开了,老师并没有用语言叫他过来,而是

妈妈跟老师在一起摇,又把他注意力吸引过来了。
--体会:在跟孩子玩、吸引孩子注意力方面,少用语言,多用其他方式。一是是针对他目前非语言沟通能力弱的情况,二是语言太多会分散他的兴趣。
【打怪兽】
老师藏在桌子后面(用床单盖着),装怪兽,出来时维维用海洋球打。玩的比较高兴,老师每次出来维维都比较兴奋,眼神很好。偶尔几次走神,老师

在桌子后面发出怪声,又把他注意力吸引过来了。
【玩拍扑克牌】
规则是红的拍,黑的不拍,看谁先拍到。走神时老师用痒痒把他引回来。一开始维维还不太理解,后来慢慢理解一些了。
【点心时间】
加入另外一个老师,数123(发指令之前每个人得抱着手)谁举手快就给谁吃。游戏训练点:a- 反应及应答速度;b- 非语言沟通能力、-眼神沟通;c-
观察旁边人的感觉。
a- 反应及应答速度;还是稍微有些慢
b- 非语言沟通能力;眼神沟通;在过程中基本不用语言;用各种方式拉长注视时间,拿近停住,假装自己吃,假装给别人吃。。。
c-观察旁边人的感觉:有一些意识,有时旁边老师举手比他快,维维知道过去把老师的手压在桌子上。

作者: 易天妈妈    时间: 2012-1-13 23:48
标题: re:收藏了您的帖子,坚持记录下去哦,我会认真...
收藏了您的帖子,坚持记录下去哦,我会认真学习的。
作者: wwv    时间: 2012-1-21 22:14
标题: re:【回老家】17日一大早,我们一家到重...
【回老家】
17日一大早,我们一家到重庆维维二伯家。在飞机上,维维比较兴奋,也比较乖,不像两年前回家的时在飞机上大哭大闹。在二伯家,跟两个姐姐(双胞胎)互动很好,可能跟两个姐姐比较文静,他压力较小有关。晚上非得要跟姐姐一起睡飞机小床,一会儿看不见姐姐就去找姐姐。这两天回到四川老家,跟奶奶、二伯、二婶、大伯、大婶互动也很好。
作者: 易天妈妈    时间: 2012-1-23 09:30
标题: re:新年好!龙年大吉!合家欢乐!
新年好!龙年大吉!合家欢乐!
作者: wwv    时间: 2012-1-27 21:57
标题: re:谢谢!也祝易天妈妈全家新年快乐,阖家幸福...
谢谢!也祝易天妈妈全家新年快乐,阖家幸福!
下面引用由[U]易天妈妈[/U]发表的内容:

新年好!龙年大吉!合家欢乐!


作者: wwv    时间: 2012-10-11 00:11
标题: re:[size=4] 这块地荒了N久了,...
   这块地荒了N久了,为了留下一些记忆,以后尽量补一些,留些记忆。。。
   今天晚上回家后,维维自己拿着梅花鹿玩具当宝宝,小人玩具当爸爸,对小人说“爸爸要出差了,要买好吃了的了”,然后对梅花鹿说,“爸爸出差回来了,给你饼干”,呵呵,也慢慢学会把发生在自己身上的事融入到游戏中了。。。
  在跟妈妈上桌面课时,由于表现不错找妈妈要奖励,说要“江米条”,说的时候声音比较小,边说边看爸爸的脸色(由于他慢性过敏食物种类太多,爸爸很少让吃零食)。由此展开一段对话:
  爸爸:这是什么
  维维:江米条
  爸爸:谁给你买的
  维维:妈妈
  爸爸:在哪里买的
  维维:XX超市
  爸爸:跟谁一起买的
  维维:和妈妈,还有姐姐
  爸爸:给姐姐买了什么
  维维:鸡蛋面包
  爸爸:你吃鸡蛋面包了吗
  维维:没有,我不能吃
  爸爸:多少钱买的
  维维:。。。,爸爸,你少说话
  然后就大口吃上江米条了,然后冲爸爸乐:“我吃垃圾食品了”

看来,通过他感兴趣的东西有助于延长他的对话能力。

作者: hanxiucao    时间: 2017-8-31 22:19
好帖,收藏了




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